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E21

Multimedia y codificación de audio/vídeo

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Objetivos

Al terminar este tema sabrás: (1) los conceptos de multimedia y digitalización (muestreo, cuantificación); (2) la codificación de audio (PCM, códecs, con/sin pérdida); (3) la de vídeo (resolución, fotogramas, submuestreo de croma, códecs); (4) la diferencia entre códec y contenedor; y (5) los principios de compresión. Es un tema diferencial de RTVE frente a oposiciones TIC genéricas.

Cae en examen. En RTVE cae contenido broadcast que no aparece en temarios AGE: PCM, FLAC, AAC, H.264/H.265, submuestreo 4:2:2/4:2:0, contenedor vs códec, con pérdida vs sin pérdida, 16:9. Memorístico de siglas y formatos.


Sección 1 · Multimedia y digitalización

Multimedia: integración de varios tipos de medios (texto, audio, imagen, vídeo, animación) en un sistema. Puede ser lineal (se reproduce de principio a fin) o interactivo (el usuario navega).

1.1 De analógico a digital

La señal analógica (continua) se digitaliza en tres pasos:

  1. Muestreo (sampling): tomar muestras de la señal a intervalos regulares (frecuencia de muestreo, en Hz).
  2. Cuantificación: asignar a cada muestra un valor discreto según la profundidad de bits (bit depth).
  3. Codificación: representar los valores en binario.

Teorema de muestreo (Nyquist-Shannon): para reconstruir sin pérdida una señal, la frecuencia de muestreo debe ser ≥ 2 × la frecuencia máxima de la señal. Por eso el audio de calidad CD (rango audible ≤ 20 kHz) se muestrea a 44,1 kHz.

Cae en examen. Digitalización: muestreo (frecuencia) → cuantificación (bits) → codificación. Nyquist: fs ≥ 2·fmáx. Más frecuencia de muestreo y más bits = más calidad y más tamaño.

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