Este temario no se imprime
El temario de LaPlazaFija se estudia en la web, sección a sección, con tu progreso al lado. Si quieres practicar en papel, usa el cuadernillo de Simulacros oficiales: está hecho para imprimirse, con el formato del examen real.
E4.3
Mezclador de vídeo III: DVE, snapshots, macros, timelines y sincronización
MEZ
El generador de efectos digitales (DVE), parámetros de transformación, snapshots, macros y timelines, clip store y compensación de retardos.
Objetivos
Al terminar este tema sabrás: (1) explicar qué es un generador de efectos digitales (DVE/DME) y manejar sus parámetros de transformación; (2) reconocer sus efectos característicos, del PinP al corner pinning; (3) distinguir sin dudar snapshot, macro y timeline, que es la pregunta que el tribunal ha repetido literalmente en los dos llamamientos; (4) saber para qué sirve el clip store; (5) manejar la referencia de sincronismo de una planta —black burst y tri-level— y el papel del sincronizador de cuadro; (6) calcular y compensar retardos cuando hay pantallas LED o realidad aumentada en el plató; y (7) conocer los mecanismos de control externo, empezando por el GPI.
⚠ Cae en examen, y aquí es donde se separa quien ha operado de quien ha leído. Los dos supuestos más largos de todo el cuadernillo son de este tema: el retardo de las pantallas LED y las siete cámaras con realidad aumentada. Se contestan echando cuentas, no recordando una definición. Y 20 de los 37 minutos del ejercicio práctico de mezclador son, literalmente, configuración de parámetros.
Sección 1 · El generador de efectos digitales (DVE / DME)
El DVE (Digital Video Effects), llamado DME en la nomenclatura de Sony, es el procesador que transforma geométricamente la imagen en tiempo real: la reduce, la desplaza, la gira, la deforma y le añade borde y sombra.
Lo que hace y lo que no:
- Sí: cambiar tamaño, posición, rotación y perspectiva de una señal de vídeo, y generar su propio recorte para incrustarla.
- No: corregir el color, sincronizar señales o sustituir a un keyer cuando lo que hace falta es un recorte por luminancia o por croma.
Cada canal de DVE trabaja sobre una señal. Un mezclador con cuatro canales puede tener cuatro ventanas simultáneas en movimiento; con dos, no hay forma de montar un mosaico de cuatro por mucho que se insista.
Sigue leyendo cuando abramos
Apúntate a la lista de espera y te avisamos en cuanto abramos: podrás leer los temas de muestra completos, guardar tu progreso y entrenar con tests del formato real. Te quedan 12 secciones de este tema por delante.