Saltar al contenido
LaPlazaFija

Este temario no se imprime

El temario de LaPlazaFija se estudia en la web, sección a sección, con tu progreso al lado. Si quieres practicar en papel, usa el cuadernillo de Simulacros oficiales: está hecho para imprimirse, con el formato del examen real.

E8

Formatos y soportes

TEC

Formatos y soportes: relación de aspecto, resolución, muestreo, submuestreo de color, códecs, contenedores, tasa de bits, flujos de trabajo y entrega.

En este tema · 11 secciones
  1. Objetivos
  2. Sección 1 · Los conceptos base
  3. Sección 2 · Color: submuestreo, gama y rango dinámico
  4. Sección 3 · Compresión, códecs y contenedores
  5. Sección 4 · Los soportes
  6. Sección 5 · El flujo de trabajo, de la cámara a la emisión
  7. Sección 6 · Qué le importa de todo esto a producción
  8. Errores frecuentes
  9. Resumen exprés
  10. Esquema de repaso
  11. Mapa mental del tema

Objetivos

📌 Aviso del tema. Criterio del tribunal. En la pregunta de la «DCI 4K para televisión» el tribunal dio por buena la resolución 3840 × 2160 (UHD, 16:9), aunque técnicamente DCI 4K es 4096 × 2160. Se explica en la sección 1.2.

Al terminar este tema sabrás: (1) los conceptos base —píxel, resolución, relación de aspecto, frecuencia de cuadro y tipo de barrido—; (2) las resoluciones normalizadas, incluida la diferencia entre UHD 4K y DCI 4K; (3) qué significa el submuestreo de color y qué dice la norma CCIR 601 sobre el 4:2:2; (4) qué es el HDR y qué establece la recomendación UIT-R BT.2100-1; (5) cómo funcionan compresión, códecs y contenedores; y (6) los soportes, del negativo fotoquímico a las tarjetas y la cinta de archivo.

⚠ Cae en examen, y con la referencia por delante. Salieron el píxel como unidad mínima, el 4:2:2 de la CCIR 601, la resolución DCI 4K, el muestreo reticular de la UIT-R BT.2100-1, el significado de HDR, la grabación a 24 fps, el internegativo y el soporte del camcorder XDCAM EX. No basta el concepto: hay que reconocer el número.


Sección 1 · Los conceptos base

1.1 · El píxel

El píxel es la unidad mínima de información gráfica digital: el elemento más pequeño en que se descompone una imagen. Cada píxel guarda un valor de luminancia y, según el sistema, de color. Es la respuesta directa a una de las preguntas del examen.

Términos vecinos que conviene no confundir: el bit es la unidad mínima de información digital en general, no gráfica; el vóxel es su equivalente en tres dimensiones; y el punto (dot) es unidad de impresión, no de imagen digital.

1.2 · Resolución

Número de píxeles de la imagen, expresado como horizontal × vertical:

DenominaciónResoluciónNotas
SD PAL720 × 576Definición estándar europea
SD NTSC720 × 480Definición estándar americana
HD 720p1280 × 720HD «ready»
HD 10801920 × 1080Full HD, base de la televisión HD
UHD 4K3840 × 2160El «4K» de televisión y consumo: exactamente el doble de 1080 en cada eje
DCI 4K4096 × 2160El «4K» de cine digital, según la especificación DCI
UHD 8K7680 × 4320

⚠ Cae en examen, y con trampa del tribunal. Técnicamente, DCI 4K = 4096 × 2160 (unos 1,89:1) y UHD 4K = 3840 × 2160 (16:9): los dos se llaman «4K» y no son lo mismo. Pero en el segundo llamamiento (P29) se preguntó por la «resolución y parámetros estandarizados por la DCI 4K para televisión en 4K» y la clave oficial fue 3840 × 2160 en UHD 16:9. Si vuelve esa redacción, con «para televisión», marca 3840 × 2160; si pregunta por el DCI 4K del cine, 4096 × 2160.

1.3 · Relación de aspecto

La proporción entre anchura y altura:

  • 4:3 — la televisión clásica.
  • 16:9 — el estándar de televisión actual, en HD y UHD.
  • 1,85:1 y 2,39:1 — formatos de exhibición cinematográfica.
  • 1,89:1 — el del DCI 4K.

1.4 · Frecuencia de cuadro

Cuadros por segundo (fps):

VelocidadUso
24 fpsLa velocidad estándar del cine, y la que da su aspecto característico
25 fpsTelevisión clásica en sistemas de 50 Hz (Europa, PAL): 25 cuadros por segundo, o 50 campos si es entrelazado. También existe el progresivo a 50 cuadros
30 y 29,97 fpsTelevisión en sistemas de 60 Hz (NTSC): son tasas distintas; la televisión usa 29,97 (30/1,001)
50 / 60 fpsDeportes y alta fluidez
Alta velocidadCámara lenta: se graba a más cuadros por segundo de los que se reproducen (100 fps es un orden de magnitud habitual, no un umbral)

⚠ Cae en examen. 24 fps = velocidad de captación y proyección del cine. No es «cámara lenta» ni «alta velocidad»: es el estándar cinematográfico.

Conviene distinguir la resolución de la imagen de dos cosas que se confunden con ella: el tamaño de la pantalla, que es una medida física en pulgadas, y la calidad percibida, que depende también del códec, de la tasa de datos, de la profundidad de bits y del rango dinámico. Un archivo UHD muy comprimido puede verse peor que un HD bien codificado.

En definición estándar los píxeles no son cuadrados: 720 × 576 se muestra en 4:3 o en 16:9 según el formato, así que la relación de aspecto visible no sale de dividir los píxeles.

1.5 · Barrido: entrelazado y progresivo

  • Entrelazado (i): cada cuadro se transmite en dos campos, uno con las líneas impares y otro con las pares. Ahorra ancho de banda a costa de artefactos en el movimiento. 1080i.
  • Progresivo (p): cada cuadro se transmite completo. Mejor definición en movimiento y mejor para postproducción y web. 1080p, 2160p.

Sigue leyendo cuando abramos

Apúntate a la lista de espera y te avisamos en cuanto abramos: podrás leer los temas de muestra completos, guardar tu progreso y entrenar con tests del formato real. Te quedan 9 secciones de este tema por delante.

LaPlazaFija usa tu correo solo para avisarte del lanzamiento.Más información

Gratis y sin spam: te avisamos al abrir, entras con acceso anticipado y te contamos lo que se mueva en tu convocatoria. Te das de baja con un clic.
Tu correo lo trata LaPlazaFija solo para avisarte del lanzamiento, con tu consentimiento —te pediremos que lo confirmes por email— y hasta que te des de baja. Más detalle y tus derechos, en la política de privacidad.