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E8

Formatos y soportes

TEC

Formatos y soportes: relación de aspecto, resolución, muestreo, submuestreo de color, códecs, contenedores, tasa de bits, flujos de trabajo y entrega.

Objetivos

Al terminar este tema sabrás: (1) los conceptos base —píxel, resolución, relación de aspecto, frecuencia de cuadro y tipo de barrido—; (2) las resoluciones normalizadas, incluida la diferencia entre UHD 4K y DCI 4K; (3) qué significa el submuestreo de color y qué dice la norma CCIR 601 sobre el 4:2:2; (4) qué es el HDR y qué establece la recomendación UIT-R BT.2100-1; (5) cómo funcionan compresión, códecs y contenedores; y (6) los soportes, del negativo fotoquímico a las tarjetas y la cinta de archivo.

Cae en examen, y con la referencia por delante. Salieron el píxel como unidad mínima, el 4:2:2 de la CCIR 601, la resolución DCI 4K, el muestreo reticular de la UIT-R BT.2100-1, el significado de HDR, la grabación a 24 fps, el internegativo y el soporte del camcorder XDCAM EX. No basta el concepto: hay que reconocer el número.


Sección 1 · Los conceptos base

1.1 · El píxel

El píxel es la unidad mínima de información gráfica digital: el elemento más pequeño en que se descompone una imagen. Cada píxel guarda un valor de luminancia y, según el sistema, de color. Es la respuesta directa a una de las preguntas del examen.

Términos vecinos que conviene no confundir: el bit es la unidad mínima de información digital en general, no gráfica; el vóxel es su equivalente en tres dimensiones; y el punto (dot) es unidad de impresión, no de imagen digital.

1.2 · Resolución

Número de píxeles de la imagen, expresado como horizontal × vertical:

DenominaciónResoluciónNotas
SD PAL720 × 576Definición estándar europea
SD NTSC720 × 480Definición estándar americana
HD 720p1280 × 720HD «ready»
HD 10801920 × 1080Full HD, base de la televisión HD
UHD 4K3840 × 2160El «4K» de televisión y consumo: exactamente el doble de 1080 en cada eje
DCI 4K4096 × 2160El «4K» de cine digital, según la especificación DCI
UHD 8K7680 × 4320

Cae en examen. DCI 4K = 4096 × 2160, con relación de aspecto de aproximadamente 1,89:1. UHD 4K = 3840 × 2160, con 16:9. Confundirlos es el error más frecuente del tema: los dos se llaman «4K» y no son lo mismo.

1.3 · Relación de aspecto

La proporción entre anchura y altura:

  • 4:3 — la televisión clásica.
  • 16:9 — el estándar de televisión actual, en HD y UHD.
  • 1,85:1 y 2,39:1 — formatos de exhibición cinematográfica.
  • 1,89:1 — el del DCI 4K.

1.4 · Frecuencia de cuadro

Cuadros por segundo (fps):

VelocidadUso
24 fpsLa velocidad estándar del cine, y la que da su aspecto característico
25 fpsTelevisión en sistemas de 50 Hz (Europa, PAL)
30 fps (29,97)Televisión en sistemas de 60 Hz (NTSC)
50 / 60 fpsDeportes y alta fluidez
> 100 fpsCámara lenta: se graba rápido para reproducir despacio

Cae en examen. 24 fps = velocidad de captación y proyección del cine. No es «cámara lenta» ni «alta velocidad»: es el estándar cinematográfico.

Conviene distinguir la resolución de la imagen de dos cosas que se confunden con ella: el tamaño de la pantalla, que es una medida física en pulgadas, y la calidad percibida, que depende también del códec, de la tasa de datos, de la profundidad de bits y del rango dinámico. Un archivo UHD muy comprimido puede verse peor que un HD bien codificado.

1.5 · Barrido: entrelazado y progresivo

  • Entrelazado (i): cada cuadro se transmite en dos campos, uno con las líneas impares y otro con las pares. Ahorra ancho de banda a costa de artefactos en el movimiento. 1080i.
  • Progresivo (p): cada cuadro se transmite completo. Mejor definición en movimiento y mejor para postproducción y web. 1080p, 2160p.

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