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E8
Formatos y soportes
TEC
Formatos y soportes: relación de aspecto, resolución, muestreo, submuestreo de color, códecs, contenedores, tasa de bits, flujos de trabajo y entrega.
Objetivos
Al terminar este tema sabrás: (1) los conceptos base —píxel, resolución, relación de aspecto, frecuencia de cuadro y tipo de barrido—; (2) las resoluciones normalizadas, incluida la diferencia entre UHD 4K y DCI 4K; (3) qué significa el submuestreo de color y qué dice la norma CCIR 601 sobre el 4:2:2; (4) qué es el HDR y qué establece la recomendación UIT-R BT.2100-1; (5) cómo funcionan compresión, códecs y contenedores; y (6) los soportes, del negativo fotoquímico a las tarjetas y la cinta de archivo.
⚠ Cae en examen, y con la referencia por delante. Salieron el píxel como unidad mínima, el 4:2:2 de la CCIR 601, la resolución DCI 4K, el muestreo reticular de la UIT-R BT.2100-1, el significado de HDR, la grabación a 24 fps, el internegativo y el soporte del camcorder XDCAM EX. No basta el concepto: hay que reconocer el número.
Sección 1 · Los conceptos base
1.1 · El píxel
El píxel es la unidad mínima de información gráfica digital: el elemento más pequeño en que se descompone una imagen. Cada píxel guarda un valor de luminancia y, según el sistema, de color. Es la respuesta directa a una de las preguntas del examen.
Términos vecinos que conviene no confundir: el bit es la unidad mínima de información digital en general, no gráfica; el vóxel es su equivalente en tres dimensiones; y el punto (dot) es unidad de impresión, no de imagen digital.
1.2 · Resolución
Número de píxeles de la imagen, expresado como horizontal × vertical:
| Denominación | Resolución | Notas |
|---|---|---|
| SD PAL | 720 × 576 | Definición estándar europea |
| SD NTSC | 720 × 480 | Definición estándar americana |
| HD 720p | 1280 × 720 | HD «ready» |
| HD 1080 | 1920 × 1080 | Full HD, base de la televisión HD |
| UHD 4K | 3840 × 2160 | El «4K» de televisión y consumo: exactamente el doble de 1080 en cada eje |
| DCI 4K | 4096 × 2160 | El «4K» de cine digital, según la especificación DCI |
| UHD 8K | 7680 × 4320 |
⚠ Cae en examen. DCI 4K = 4096 × 2160, con relación de aspecto de aproximadamente 1,89:1. UHD 4K = 3840 × 2160, con 16:9. Confundirlos es el error más frecuente del tema: los dos se llaman «4K» y no son lo mismo.
1.3 · Relación de aspecto
La proporción entre anchura y altura:
- 4:3 — la televisión clásica.
- 16:9 — el estándar de televisión actual, en HD y UHD.
- 1,85:1 y 2,39:1 — formatos de exhibición cinematográfica.
- 1,89:1 — el del DCI 4K.
1.4 · Frecuencia de cuadro
Cuadros por segundo (fps):
| Velocidad | Uso |
|---|---|
| 24 fps | La velocidad estándar del cine, y la que da su aspecto característico |
| 25 fps | Televisión en sistemas de 50 Hz (Europa, PAL) |
| 30 fps (29,97) | Televisión en sistemas de 60 Hz (NTSC) |
| 50 / 60 fps | Deportes y alta fluidez |
| > 100 fps | Cámara lenta: se graba rápido para reproducir despacio |
⚠ Cae en examen. 24 fps = velocidad de captación y proyección del cine. No es «cámara lenta» ni «alta velocidad»: es el estándar cinematográfico.
Conviene distinguir la resolución de la imagen de dos cosas que se confunden con ella: el tamaño de la pantalla, que es una medida física en pulgadas, y la calidad percibida, que depende también del códec, de la tasa de datos, de la profundidad de bits y del rango dinámico. Un archivo UHD muy comprimido puede verse peor que un HD bien codificado.
1.5 · Barrido: entrelazado y progresivo
- Entrelazado (i): cada cuadro se transmite en dos campos, uno con las líneas impares y otro
con las pares. Ahorra ancho de banda a costa de artefactos en el movimiento.
1080i. - Progresivo (p): cada cuadro se transmite completo. Mejor definición en movimiento y mejor
para postproducción y web.
1080p,2160p.
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