E8
Ofimática y proceso de la información
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Cómo funciona un ordenador por dentro: arquitectura, memorias, almacenamiento y RAID, software y sistema operativo, y las bases de la seguridad.
Objetivos
Al terminar este tema sabrás: (1) describir los conceptos fundamentales de hardware; (2) manejar las unidades de medida y la representación de la información; (3) clasificar los sistemas de almacenamiento; (4) explicar qué es y qué hace un sistema operativo; (5) distinguir los tipos de dispositivos y de software; y (6) dominar las nociones básicas de seguridad informática, que el temario mete expresamente en el bloque práctico.
⚠ Cae en examen. Este tema aporta el vocabulario de toda la ofimática, y su apartado de seguridad informática cayó en la prueba práctica (phishing y spoofing). Es un tema de definiciones y cifras: qué es cada componente, cuántos bits tiene un byte, qué distingue RAM de ROM, qué hace un sistema operativo.
Sección 1 · Hardware: conceptos fundamentales
1.1 Arquitectura básica
Un ordenador responde al modelo de Von Neumann: unidad central de proceso, memoria principal, unidades de entrada/salida y buses que los comunican.
- CPU (microprocesador): el «cerebro». Contiene la unidad de control (UC), que interpreta las instrucciones; la unidad aritmético-lógica (ALU), que hace los cálculos; y los registros, memoria interna ultrarrápida. Se mide en GHz (frecuencia) y por su número de núcleos.
- Placa base: circuito principal donde se conectan CPU, memoria, tarjetas y periféricos. Incluye el chipset, los buses (datos, direcciones y control), las ranuras de expansión (PCIe) y el firmware BIOS/UEFI, que arranca el equipo y realiza el POST.
- Memoria RAM: memoria de trabajo, volátil (se borra al apagar) y de lectura y escritura.
- Memoria ROM: de solo lectura y no volátil; guarda el firmware de arranque.
- Memoria caché: pequeña y muy rápida, entre la CPU y la RAM, con niveles L1, L2 y L3.
- Tarjeta gráfica (GPU), tarjeta de red, tarjeta de sonido y fuente de alimentación.
⚠ Cae en examen. RAM = volátil y de lectura/escritura; ROM = no volátil y de solo lectura. La UC interpreta y la ALU calcula.
1.2 Unidades de medida
| Unidad | Equivalencia |
|---|---|
| Bit | Unidad mínima de información: 0 o 1 |
| Byte (octeto) | 8 bits |
| Kilobyte (KB) | 1.000 bytes (KiB = 1.024) |
| Megabyte (MB) | 1.000 KB |
| Gigabyte (GB) | 1.000 MB |
| Terabyte (TB) | 1.000 GB |
| Petabyte (PB) | 1.000 TB |
La velocidad de transmisión se mide en bits por segundo (bps, Kbps, Mbps) —ojo: en bits, no en bytes—; la frecuencia del procesador, en hercios (MHz, GHz).
Representación de la información: el ordenador trabaja en binario (base 2) y es habitual el hexadecimal (base 16) para abreviarlo. Los caracteres se codifican con ASCII (7-8 bits) o con Unicode / UTF-8, que admite prácticamente cualquier alfabeto y emoji.
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